【ADV-PCG】3/7 伝説の飛翔オフ ジュカインδ
Noteのコピペです。これまでと同様あちらの方がリンクや画像などが見やすいと思いますのでよければご覧ください。

https://note.com/kanten620/n/n851cc58eb93b

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昨日はPCGシリーズのオフ会に参加してきました。その中のメインで4回戦のスイスの大会もありました。
主催してくださったハンター(@245_SHEERCOLD)さんの記事に結果やデッキ分布が詳しく載っているのでそちらもぜひご覧いただければと思います!

自分は今回ジュカインのデッキを使いました。
Twitter上や大会の記事にもう結果は出ているように4連勝できました!

おふ

詳しいデッキ解説は時間がかかる分次の記事に書こうと思うので大会部分と食レポだけ先に書こうと思います。

形式は35分のスイスドローで、時間内に終わらなかったらサイド差でした。

目次
対戦レポート
食事
対戦レポート
1回戦 ブイズδ単 ○
Sレックと同じように1体のポケモンにエネルギーを固めてくる相手で、こちらは大きな打点が出せず対策カードも入れていないのできつそうに思ってました。
相手が種なしで結構カードを引けたのですが、サポがダイゴと幹部しかなくピジョットラインが揃っているわけでもないのでそこまで好影響はなかった気がします。数ターンかけてピジョットを立てて、1枚ずつエネを貼って草exでブースターδを攻撃していきます。水エネとホロンWPがついていなかったのでポイズンサークルで毒にすればいけるのでは?と思ったもののヒーリングエネを貼られて無駄になってしまいました……;
草の方がやられた後は打点が出ないのでアクア団のランターンを自滅させサイドを取らせてパワーリベンジの威力をあげつつ幹部を使って事故を狙いました。幸い相手に鋼とGLがつききっていなくて2回の攻撃で倒せる段階だったので数ターン回復されましたがその後回復できないターンが作れて勝ち。



2回戦 オーダイルδ ○
ラティδを入れていれば相性が良かったですが入れない構築だったのでやや苦手に思っていました。
相手は先攻2ターン目にオーダイルが立つ順調に見えるスタートで、対してこちらは1枚にしたせいもあってジラーチがサイド落ちしてしまい展開で後れを取ってしまいます。引きずり出す等でポッポとピジョットが倒されてしまいますがその間にポイズンサークルで逃げるを止めて時間を稼いだりしながらエネルギーを貯めていきます。
サイドはかなり負けていたのですが切り株とマジハンで相手のエネ付きジュカインδを呼んで幹部を使いながらスラッシュダウンで倒す、という動きが成功してそれ以降相手からのダメージがかなり低くなったので、地道に2回攻撃してオーダイルを倒すのを繰り返すことができて勝ち。


3回戦 ホエルオーex化石 ○
ホエルオーにエネがつく間に初手で来たポワルンのデルタドローで自分も展開します。序盤は草エネが引けずうまくエネルギーを貯められないターンもありましたが1枚サイドを取られている間に6エネ用意できてスラッシュダウンでホエルオーを倒します。その後はソーナンスに対してはエナジートランスをしながらカメックスδで対応して、化石が前の時にグリーンヒールでまとめて回復する動きもできて勝ち。ニョロトノexに対してはある程度は対策できていると思っていましたが同様の狙いができて相性が良かったです。



4回戦 フライゴンδナッシーδニドクインδ ○
当時よくいたサンダースexがサブのタイプはエクストラリキッドがもろに刺さるので有利ですが、デルタサプライがメインの方は相手の採用ポケモン次第というところでしょうか。
相手の初手はニドラン♀でこちらは導師から入れ替えてジラーチで展開していきますが返しにニドリーナのどくばりで星の願いができなくなってしまいます。結局次のターンはエンドするだけになり、その次のターンも自分の終わりでジラーチが気絶することになったのでかえってよくなかったかもしれません……。
とりあえずこの間にウツギでピジョットを用意できたので場を展開してジュカインδで反撃します。ナッシーのデルタサークルとフライゴンexの念動波で気絶してしまいますが、ラティオスのシャイニングスターで反撃します。これでお互いの場のエネルギーがなくなってしまい返しはラティオスがデルタサークルを受けるので済み、こちらは消耗していたチリーンとランターンを切り株で処理できました。次にニドクインに倒されますが回収装置でラティオスとランターンを戻して準備しつつジュカインδで弱点を突いて倒します。最後は相手のフライゴンを用意しなおした2セット目のランターン+ラティオスで倒せて勝ち。



以上のような対戦結果でした。
当初想定していたサーナイトやカメックス、ライチュウδなどには全く当たりませんでしたが有利そうな相手には順調に、優劣が微妙な相性でも運よく回って勝てました!極端に不利な相手には当たらずに済んだのも大きかったです。

デッキ分布や他の入賞デッキも最初にリンクのある大会記事に書いてありますが、今回はこれまでトップメタとされるようなデッキが少なく、それらを対策したようなデッキが多かった印象です。メインポケモン以外でもキリンリキやソルロック、バトルフロンティア等のパワーロックや、グッズロックでふしぎなアメやクリスタルビーチで困らないような構築にしている(と個人的に勝手に解釈した)ものもよく見られました。自分が考えるのとはまた違った発展をしているのを見るのも面白かったです。

大会前後も利用時間の終わりまでフリー対戦や他レギュの観戦ができてよかったです。もっとしたかった気持ちもありますが(笑)

賞品で海外製スリーブももらえてとても充実した一日でした!
2017年くらいまではADV-PCGレギュで遊びたくてもやる場所がなく、もともとの知り合いとたまに遊ぶくらいしかできなかったのですが最近は年に数回自主開催イベントが開かれ、デッキの話をするだけならほぼ毎日Twitter上で可能という以前と比べてとても充実したものになっています。
ポケモンカードはその時公式大会で行われているレギュレーションのみやるプレイヤーが大部分だと思いますが、今後もできる範囲で過去の面白かったレギュレーションを普及していきたいと改めて思いました。

デッキについては書き終わったらリンクを貼ります!

食事
・昼食(ERICK SOUTH)

カレー

昼は今回のイベントで使ったカードたちが現行だったころの14年前にチームメイトだった人や、そのチームメイトが今一緒に活動している人たちと食べました。
ナンはない南インドの現地に忠実な(多分)カレーです。
自分は辛口のカレー群を選びました。具も多く漬物も自由にとれて大満足で、ライスも2回お替りしました。

・夕食

ラーメン

昼一緒のメンバーは先に帰ったので夜はゲーム勢の方々(というくくりでいいのか?)と行きました。いつも麺活ツイートでうまそうと思っていたのでいい機会でした!
自分はつけめんの大盛りを頼んで、昼に結構食べたのでちょっと不安もありましたが結構待ち時間が長かったのでお腹も空いてきて全く問題なく完食できました。メニュー通り煮干しがきいていておいしかったです。
注文するときは自重していたのですが時間があったら肉の多い方も頼みたいです。
日にちが経ってしまいましたが一応記録として残しておきます。

3人1組のチーム戦で、葱とOさんの3人でチームツンデレで出ました。

使用デッキはガブギラマネロでした。

大会前で情報を書いてはいけないので省略しますが、個人2-3のチーム3-2で予選落ちでした。
一応こっちにも記録として残しておきます。

使用デッキはジラーチサンダーで、当日の対戦相手は、

1回戦:ウルトラネクロズマGX+カラマネロ(以下ウルネク) 先攻 ○
2回戦:ウルネク 先攻 ○
3回戦:レシラム&リザードンGX(以下レシリザ)+ブースターGX 後攻×
4回戦:ルガルガンGX+ゾロアークGX(以下ルガゾロ)+ニダンギル 後攻×
5回戦:ジラサン 後攻○
6回戦:レシリザ+ズガドーンGX 先攻○

でした。

詳細はnoteの
https://note.mu/kanten620/n/ne54b087b9850
に書きました。
1週間経ってしまいましたが、CL千葉に参加してきました。

今回は前日ボンの家に泊まって、チームメイトのあいあーげ、あめあられ、ボン、エクストラの調整から合流した葱と最終調整をしました。
Oさんはインフルエンザで残念ながら参加できず、たぶりすは体調不良のため当日から合流することになりました。

前日はみんな早く寝たのでSAOをはじめとしたアニメは見られませんでしたが、早朝起きてからえんどろ~!を見ることができたのでメンタル面の調整はできました!

使用デッキはジラーチ+サンダー(以下ジラサン)です。
基本闘エネルギーとマッシブーンを複数枚採用した、闘弱点の多い環境を意識した構築にしました。
スタンダードでジラサンはチームで自分だけでした。

当日の対戦は、
1回戦 カラマネロ+ウルトラネクロズマGX+ギラティナ(以下ウルネク) 後攻○
2回戦 フェローチェ&マッシブーンGX(以下フェロマッシ)+サンダースGX 後攻×
3回戦 ルガルガンGX+アローラペルシアン 後攻○
4回戦 ウルネク 後攻○
5回戦 ピカチュウ&ゼクロムGX+ゼラオラGX他(以下ピカゼク) 先攻○
6回戦 ピカゼク 後攻○
7回戦 ピカゼク 後攻×
8回戦 フェロマッシ単 先攻×
の5勝3敗でした。

チームメンバーではたぶりすとあめあられがピカゼクの7-1で本戦に進めました!

今回の大会は問題点も多かったので、ネガティブなことを書くのは微妙かもしれませんが記録として残しておきたいと思います。
まず5-3ながら最後まで対戦したので10ポイントもらえるのですが、4ポイントのジラーチがすでに売り切れてしまっていて交換できませんでした。
去年のCL東京でも同様にマーシャドーがもらえず、運営が違うといってもいい加減何とかしてほしいところです。

他にはサイドイベントを交換できるプレイチケットがすぐに売り切れてしまい、参加できなかったことです。自分は本戦にでたのでまだ許容できるかもしれませんが、サイドイベントだけを目当てに来た方も何もできなかった人がいたのは大きな問題だと思います。
他にもマッチングが異常に遅かったり、宣伝用のTwitterアカウントがもともとあったのに当日のトラブルについて何一つ対応しなかったりという問題はありました。
プレイポイントについても事前に対応していなかったチケットとの直接交換に応じたり、会場でチケットと現金との売買が行われたケースもあったようです。
トーナメントを運営していたスタッフやジャッジの方個人には丁寧に対応していただいたのですが、会社としては非常に悪いものだったと思います。

本戦の途中でしたが時間も遅くなってしまったので先に抜けて、チームメンバーでそじ坊を食べて帰りました(自分が希望しました)
昼は食べる時間がなかったので2回お替りしました!

今回はシティリーグよりはましだったものの少し残念な結果になってしまったので、次はもっとデッキを考えて臨みたいです。


レシピや詳しい対戦レポートは外部ブログに書きました。良かったらこちらもご覧ください。
https://note.mu/kanten620/n/nf3fe88c902b6
先日はシティリーグに参加してきました。
1つ前のシーズンは0回戦負けで出られなかったので、シティリーグもこの店に来るのも久しぶりでした。

使用デッキはこれまで使っていた多色カウンターコケコを新弾向けにしたものです。
特に勝てそうというデッキを考えられなかったので、自分が一番使ってみたいデッキにしたという理由が強いです。
ちなみにチームメイト4人で全員違うデッキで出ました。


1回戦 ウルネクGX+カラマネロ ○
相手は初手に使えるサポートがなく事故気味でしたが、こちらもエリカしか持っていなかったのであまり優位には立てませんでした。
フォトンゲイザーやシャドーインパクトで1ターンに1匹ずつやられていきますが、その間に回転飛行でダメカンを貯めつつサイドを2枚とります。
その後4体やられてサイド2枚の時にウツロイドで滅亡の光をコピーして、一度に5枚分相手を倒せて勝ち。
初手がウルネクだったのでそれを放置して活用できたのも運がよかったです。


2回戦 フリーザー+ヌオー+パルキアGX+コイホエGX ○
序盤はフリーザーとヌオーしか見えませんでしたが、キングザブーンを警戒しながら回転飛行でダメージを貯めてフリーザーを2匹倒しました。
この返しでパルキアのGXワザでエネルギーがすべてなくなってしまいましたが、カミツルギとエネルギーを持っていたのでダイキリで倒せて、
スローペースながら計6回の回転飛行でヌオーも2匹倒して勝ち。
この試合もコイホエのサイド落ち等があり色々ラッキーでした。


3回戦 ドサイドン+リザードンGX+メガニウム+ラグラージ ○
序盤はロコンとチコリータが見えたのでクワガノンやサーナイトあたりを警戒していましたがサイホーンが出てきたので無駄な展開をしてしまいました……。
3エネつければもっと大きなダメージが出せましたが、カードを引きすぎない方がいいと思い回転飛行を連打することにします。
リザードンのGXワザをぎりぎり耐える山11枚でドサイドンが切れて、タンカやシロナを使って山を増やしながら回転飛行とスワップでメガニウムとリザードンを倒して勝ち。


4回戦 ジラーチ+サンダー+サンダースGX ×
エナジー進化とエレキパワーでサンダースGXが先制してきました。返せなかったので回転飛行をします。
次のターンはGXワザを使われてスレッジハンマーで倒せなくなってしまったのでベンチのアブソルを呼んで倒しました。
この次のターンでやっとサンダースを倒せましたが、毎回こちらも1匹ずつ倒されるのでサイドは追い詰められています。
攻撃するポケモンが切れるのに賭けてサンダーをライトニングボールで倒しますが、さすがにうまくいかずに2匹目に倒され、次はこちらがサイドを取ることができずに負け。
今の構築では厳しい相性ですが、観戦していた知人にライトニングボールよりも回転飛行とスワップでジラーチ2匹を倒してサンダーを前に置いたままの方がよかったといわれて確かにそうだったように思います。
さらに言えば祠込みで回転飛行とスワップに専念して1ターン1枚よりも多くサイドを取り、最後にサンダースを倒す狙いの方がマシだったかもしれません。
目の前のサンダースやアブソルを脅威に感じてしまいつい早く倒そうとしてしまいましたが、もう少しやりようはあったようです。


5回戦 ピカゼクGX+ゼラオラGX ×
あの有名チームのヒラノさんと当たってしまいました……。
初手デデンネのままエレキパワー+バチバチでジラーチがやられてしまい、サポートも止まってしまいます。
デデンネを倒せず130ダメージを与える弱い展開になってしまいますが、相手もビリリターンGXを使って事故回避するなどあまりいい周りでは無かったようです。
このあたりでお互いにサポートが引けて、壁になっていた超マーシャドーを倒しつつ回転飛行をしていきます。
次のターンは祠のダメージもある程度溜まってきて、行動の選択肢が多い場面になりました。
実戦ではスワップで前のゼラオラを倒しつつピカゼクに残りを貯めて、相手のサイド1と2のどちらかでよんで倒すのが2ターンチャンスがあっていいと思いましたが、
どちらのターンでもうまくカードが揃わずに負けてしまいました。
ここは猶予が1ターンしかないものの最初にピカゼクを倒して残りサイド2としてキャッチャーやグズマなしでも前を倒すだけで倒せるようにするか、
最後まで場に残って腐ってしまったカミツルギのみねうちに賭けてテテフを温存したほうがよかったように思います。
結果的には必要なカードが揃わなくて負けとなってしまいましたが、妨害カードが要所で刺さったことも大きいはずなので単に相手が強かったとも言えるのではないでしょうか!

ちなみにこのゲームではグラジオがトレーナーズしか取れないという謎の勘違いをしてしまいエネルギーを貼れないターンを作る初歩的なミスもしてしまいました……。
事前の練習ではもちろん、これまでの4回戦でも普通にエネルギーを回収していたので今でもなぜそう思ってしまったのかわかりません……。
「ミラクル・ダイヤモンド」の使い過ぎでは?と会場で突っ込まれましたがそうかもしれません(笑)


6回戦 ピカゼクGX+ゼラオラGX+サンダー ×
相手はフルドライブでジラーチを倒しつつピカゼクに6エネを付けてきて、タッグボルトでマッシブーンとテテフを倒してきます。
これはニコタマを貼ったコケコを守るために出したのもあってある程度は想定済みで、祠と回転飛行でダメージを貯めていきます。
ただし全体的にサポートばかり引いて動きが弱くなってしまい、相手のサイド3の時にはエリカで5枚引いたうちサポートが4枚等サポートだらけでタンカや欲しいポケモンが引けず、
ダメージの多く乗ったピカゼクを倒す弱い動きになってしまいます。
相手のサイド2の時はウツロイドでゼラオラを倒し、これで相手の場にエネルギーはテテフGXの1枚のみでPRカードも残っていないので倒されないかなと期待しましたがサンダーとエレキパワーが出てきて倒され、
残り1:1の地点でサンダーを倒せず、ダメカンの乗ったデデンネを呼んだとしても20ダメージが足りず負け。
もう少しいい感じにカードが引けていれば……と思いましたが、ピカゼク1体と他のGXしか終盤まで出されずうまくサイド調整をされたのも厳しかったです。


ということで3勝3敗で予選落ちしてしまいました。
他のチームメイトも4-2や3-3で終わってしまい、全体的に不出来な結果になってしまいました。

現在のポケカは何をどうやっても負けということも多く、それで負けてしまった場合はある程度諦めもつくのですが、
今回は負けたゲームのどれもプレイングに疑問の残るところも多かったためとても悔しいです。
カードゲーム自体の練習も、短い制限時間内に初対面の人とやるという練習も不足していたと思います。
CLまでにどれくらい改善が見込めるかはわかりませんが、なんとかしたいところです。

1/5-6 ポケカメモ杯(チーム戦)
先週末はポケカメモ杯に参加しました。
当初は参加しないつもりでしたが、元チームメイトの油が率先して応募してくれたので締め切りに間に合いました!
ちなみにチーム名の「うなぎ教」は以前同じチームだったころのチーム名で、このブログの古い記事はそのころのものです。

使用デッキは画像のカラマネロ+ウルネクのデッキです。
自分はメタモンが入っていて、他の二人がトキワの森が4枚です。
デッキについては油が書く予定ですので今回はあまり触れないで進めていきます。


1日目はスイスドローの6回戦です。
開始前に双方の同意があれば引き分けにもできるルールで、5-1と4-0-2は確実に上がれてそれ以降は上位のみという感じでした。
また自分は副将(2番目)になりました。
今回は1番がじゃんけんに勝つと3番も選択権があって、2番のみ逆になるので3人のうち自分ひとりだけ先攻または後攻になります。
後攻の時は負けてもやむなしという感じですが一人先攻の場合はほぼ負けられないのでプレッシャーがかかります。


1回戦 カプコケコGX+サンダースGX(+ピカゼク?) 後攻× チーム×
相手はコケコスタートで1ターン目も展開されなかったのでチャンスに見えましたが自分も2枚引けるエリカしかサポートがなく、サンダースに2枚先行されてしまいます。
返しにやっとウルネクが立って反撃しますがコケコに倒されてしまい、次のターンにもマーシャドーが倒されてしまい負け。
序盤にグズマ+マーシャドーなら殴れそうなものの裏のコケコ(弱点なし)が出てくるから倒せないなと検討したのに終盤にマーシャドーでコケコGXに弱点!という初歩的なミスをしました。
不利な場面の時に勝ち筋が一番高くなるようなプレイができず、かえってひどい動きをするのは昔からのよくないところです……。
チームもあられが負けてしまい1-2で負け。

2回戦 ズガドーン 先攻○ チーム○
今回は順調なスタートで、後攻1にもバーストGXをされずにすみギラティナで先行します。
早いうちにグズマでベトベトンを倒すこともでき、ズガドーンの返しにすぐウルネクを使うこともできて勝ち。
初戦は負けで、今回は自分のみ先手番なので負けられず緊張しましたがほっとしました。

3回戦 ピカゼク+サンダー 後攻× チーム○
2ターン目からサンダーにマーイーカが倒されますが、これを返すことができず2枚先取されてしまいます。
この後からサイドを取り合っていきますが、1戦目と同じように順当に取られていってしまい負け。

4回戦 カラマネロ+ゲンガーミミッキュGX等 後攻○ チーム○
後攻ですが相手の初手がゲンガーのため他のメンバーに先攻がいく分いいところを引けました。
ホラーハウスから相手に先に展開されていってすぐにゲンガーを倒すことができませんが、ギラティナとルナアーラを中心に反撃していきます。
中盤に前がルナアーラでグズマも使われずに倒されないターンができて、サイドの優位がうまれたので勝ち。

5回戦 ルガゾロ 後攻○ チーム○
2ターン目からすぐにゾロアークのライオットビートで倒されてしまいますが、マーシャドーの準備ができていて返すことができました。
この後はお互いにGXでGXを倒し合う展開になって、サポートが途切れずに済んでウルネクを使えて勝ち。

6回戦 ズガドーン 後攻○ チーム○
後攻でかつカプテテフスタートという非常に厳しい初手でしたが、相手がグズマしかサポートがない事故でした。
2ターン目からギラティナで先攻し、返しも倒されなかったのでサイドで優位に立って勝ち。

ということで5勝1敗で予選1位で突破できました!(4-0で来た上位がみな引き分けを選んだのもありますが)
ちなみに優勝予想のアンケートがあって、うなぎ教はチームアチャモに次ぐ2位でした。
ほぼ油がいるから投票したと思いますが、十数人の入れてくださった方はありがとうございました!
スリーブが当たったかたはおめでとうございます。

この後はBブロックの試合を少し見て帰りました。
普段のチームメイトもチーム布団で出ていたのですが上位8チームのところ9位で惜しくも抜けられませんでした……。


2日目は昨日の上位16チームによるスイスドロー(優勝にかぎれば実質トーナメント)です。
余談になりますが人身事故で電車が止まって、チーム戦なのもあってとても焦りました……。
この日は全員のデッキが公開されるので、それにあった戦略がありそうです。

本戦1回戦 ピカゼク 後攻○ チーム○
先2からフルドライブでジラーチが倒されてしまいますが、マーシャドーでこれを倒します。
次のターンにゼラオラで倒されてしまい、場がイカとウルネク(エネなし)だけになってしまいます。
一応ギラティナの攻撃を確定することもできますが、それでは勝てないと思いウルネクに鋼を貼ってなるべくデッキを圧縮してシロナを使いました。
入れ替えを引ければリチャージ3回で倒せるが引けなければほぼ負けという賭けでしたが無事に引くことができてサイドが優位になって勝ち。
チーム成績も2-1だったので本当にぎりぎりの勝ちだったと思います。
対戦後にテテフ2枚とコケコ♢がサイド落ちしていたのがわかってラッキーでした。

2回戦 ルガゾロ 後攻○ チーム○
先2からライオットビートでサイドを取られますが、マーシャドーの準備ができてゾロアークを倒します。
返しにゾロアークでもう一度倒されますが、次のターンにエリカでタンカを引けたのでマーシャドーを戻して倒します。
ウルネクも場に出せていたので最後は鋼か森を引ければ勝ちという場面で、ジャッジマンを撃たれてジラーチとサポート次第という場面に。
これ以前の展開で鋼エネを2枚捨てていたので残りは鋼1と森2で、ほぼ引けそうでしたが無事に引けて勝ち。
このゲームも相手が初手メタモンでクチナシを捨てる流れで、サイド落ちのニューラがすぐに取れなかったという運に恵まれました。

3回戦 カラマネロ+ゲンガー他 先攻○ チーム○
自分が先行で、後1がホラーハウスではなかったのでほぼミラーという展開に。
非GXのみを並べつつ先2からギラティナで先制できて、相手は展開上テテフGXを出さないといけないようでした。
GXを先に倒すのも自分からできて、サイドを先制して勝ち。
チームの当たり具合から先攻の自分は必ず勝たなければという状況だったので良かったです。

本戦も3連勝で決勝に進むことができました。
決勝は一人ずつ戦って、勝ち抜けで先に3勝したほうが勝ちというルールでした。
また持ち時間制の対局で、自分も相手も押し忘れたことがあったのですがとてもよかったのでぜひ採用する場が増えてほしいと思いました。
相手のチームはナゲツケサルと、マニューラとベトベトンがいるルガゾロ2人でやや厳しいマッチアップと思っていました。

最初はあめあられがナゲツケサルに勝って、ルガゾロに負けたところで自分の番になりました。
配信されていて動画も残っています。
自分の試合はあまりいいプレイングができず、ルール上できないこともやりかけてしまっているので見る価値はなさそうですが他の二人のは見てください!

決勝3戦目 ルガゾロ+マニューラベトベトン 先攻 ○
このゲームで勝てないと次の油が後攻で勝たなければいけないので先攻の時に勝ちたいところですが、リーリエがあるもののエネルギーとサポートが固まってしまい4枚しか引けません。
リーリエのあともジラーチやマーイーカにつながるカードが引けず、迷いましたが次に強い動きをしなければ勝てないと思い前がマーイーカのまま終了します。
返しにテテフ+ニコタマ+いれかえでやられてしまいますが可能性が低いことにかけて、結果倒されずに済んだためこれはリスクを取ってよかったです。
次のターンもカラマネロが2体出せないので攻撃できませんが、相手もマニューラやGXでの攻撃をより効果的なところで使いたいためかそのまま殴って来なくマッチアップにしては攻撃が遅めになりました。
その後ゾロアークで倒されてしまいますが、これをマーシャドーで返します。
相手の場にテテフがいてこちらはGXを出さずに済んだため、基本は非GXのみを出してGXが前に出たらGXを出す動きをすることにします。
ジャッジマンでウルネクやグズマが流されてしまう恐れがありましたが、無事に引けてサイドの取り合いができて勝ち。
相手の初手が超マーシャドーだったのでやぶれかぶれの心配がなく、サイドを楽に取れるところが残るのも大きかったと思います。

決勝4戦目 ルガゾロ+マニューラベトン 後攻 ×
後攻なのでベストな回りをしたいところですが、よりによって初手はテテフしかいませんでした。
1ターン目もそこまでマーイーカを出せず、焦りから間違えてエネルギーを2枚貼ってしまい指摘されます。すみませんでした……。
バトルの方はゾロアークに倒されていって、マーシャドーが本来殴れる場面がありましたがベトベトンがすでにいて動かせません。
大きくリードされてしまいルナアーラでGXを倒すしかなさそうで放置されるのを祈って出したりしたものの普通に倒され、ウルネクもデスローグでやられて負け。
何もいいところがなかったです。

ということで最終戦の油に任せることになってしまいました。
先攻なのでうまく回ればと思っていましたが、初手ジラーチからイカの並び・超エネの捨て・入れ替えの引きすべてが完璧にできていて、
自分では一度も出来たことのないような動きをして勝ってくれました。

結果チームうなぎ教としては優勝できて、個人成績は8勝3敗でした。
今回勝った全部のマッチが2-1で、チーム戦ならではのいいところが思い切り出たと思います。
また今までの成績を見ればわかる通り副将の自分の後攻がとても多く、二人が先攻になれたあめあられのじゃんけんの強さも素晴らしかったです。
別のTCGのチーム戦で自分のみ負けすぎて以来やや敬遠していましたが、参加してよかったです。
他の二人も今回のポケカメモ杯について書きそうですので、よかったらそちらもよろしくお願いします!
今日はCL新潟を控える葱とOさんの調整のついでに参加しました。
毎日開催しているのに参加者がいっぱいいます!

デッキは先日と同じ多色カウンターコケコ。

1回戦 葱 ×
大会前なのでデッキは秘密にします!
こっちがうまく回らなかったのが主な敗因で負け。

2回戦 ギラティナカラマネロ他 ×
速度が重要に思ったのでフウとランで1ターン目から入れ替えて回転飛行をしていきます。
途中欲張りすぎて1回攻撃できなかったりして不利なまま終盤に入り、最後にテテフで倒しきれるか微妙なところだったので1体ずつ倒していくことにしました。
最後にレインボーエネルギーがあればビクティニで倒せるところでしたが、結局引くことができず最後の1枚がとれずに負け。

3回戦 Oさん ×
またチームメイトと当りました。大会に出る意味とは……。
今回は相手の回りがかなり強くて、後攻1ターン目から強いワザを使われてしまいました。
ポケモンを用意する暇もなく負け。

4回戦 不戦勝
0-3で不戦勝は過去に記憶がないくらいひどい成績です。


結果1不戦勝3敗でした!
身内と2回当たっているもののデッキ相性は悪くはないと思うので、構築に問題があるような気はします……。
今日は近くのカードショップの大会に出ました。
シングルカードは何回か買いに来ていますが大会に出るのは初めてです。

使用デッキはおとといから1枚換えた多色カウンターです。

1回戦 ズガドーンGX+アーゴヨン ×
相手は先2から場を展開しつつスムーズに殴ってきます。
こちらは祠やコケコ無色エネは引けるものの、カウンターエネが引けずにキュレムでうまくカウンターができませんでした。
1枚分テンポが遅くなってしまい、アーゴヨンのみの場にされてサイドを引けなかったりもしてそのまま負け。

2回戦 サーナイトGX+アローラキュウコンGX ○
相手がテテフスタートで、殴り始めるのも少し遅れたので祠と回転飛行でダメージをばら撒けました。
ブロアーとスタジアムで何度も割られてしまいますが、うまく4枚の祠すべてを引けます。
ダメージの乗ったサナをネクロズマで、キュウコンをビクティニで倒し、最後にテテフのスワップで勝ち。

3回戦 グソクムシャGX+ゾロアークGX ○
後攻ですが比較的手札が強く2ターン目からベンチを並べて回転飛行をしていきます。
ダンベルを貼られたものの祠とコケコでダメージの乗ったグソクをビクティニで倒し、サイドが合わないもののダメージの乗ったゾロアークをマッシブーンで倒し、サイド2にされたところでウツロイドでグソクのGXワザをコピーして勝ち。

2勝1敗でした!
なかなか全部のゲームでうまく回らず構築が悪い気はします……。
かなり頻繁に大会があるみたいなのでまた出たいですね。
昨日は朝早くにトイザらスに行ってイーブイスターターが買えました。
それでシロナグズマが戻ってきたのでやっと実物のカードでデッキが組めるようになりました。
せっかくなのでジムバトルに出ようと思ったのですが、ここ数年は公式イベントか代用カードで出られる自主大会にしか行ってなかったため2013年1月ぶり(https://82725.diarynote.jp/201301271932278775/)のようです。
なんと約6年ぶりです!

使用デッキは前回のレシピから結構変更した多色カウンターコケコです。
1回戦 ヌメラ+チルタリス ○
初手にリーリエが来て、先2から回転飛行ができる順調なスタート。
このデッキはカウンターゲインやダブル無色含む3エネ張りがしやすかったのでヌメラの特性があっても回転し続けることができて、チルタリスも巻き込みながら勝ち。

2回戦 ブースターGX+マグカルゴ他 ○
エナジー進化と火打石でブースターがテンポよく出てきましたが、ドローするカードが引けない事故のようで、回転飛行3回でイーブイ、4回でマグマッグを倒す等効率よくサイドを取っていけました。
最後は祠で溜まったダメージでブースターGXを倒せて勝ち。

3回戦 カプ・コケコ+ナゲツケサル ○
ミラーに近い相手ですが相手の方がカプコケコ自身を強化できるため有利に見え、リードされていきます。
ただしこちら残りサイド3、相手残り1でニコタマがあれば負けのところで2ターン連続で引かれず、ラスティネイルとかいてんひこうで逆転できました……。
とても運がよかったです。

4回戦 ゾロアークGX+ルガルガンGX ×
比較的戦いやすい相手ですが初手がグズマしかサポートがない事故でした。
コケコと無色エネはあったのでとりあえずかいてんひこうをして、倒された返しにグズマでルガルガンの弱点を突いて倒します。
このサイドでサポートを引きたかったですが引けず、ダンベルやアセロラも使われて素引きのカードだけでは相手を倒せなくなってしまいました。
最終的にテテフのスワップをするもサイド3枚分しか場にたまっておらず負け。

5回戦 メタグロスGX × (たろさん)
後攻1ターン目からかいてんひこうができる手札でしたが、相手もジラーチやグロスのGXワザで順調に展開し、早々にトリデプスを立てられてしまいます。
カプテテフもサイド落ちしてしまい、倒す手段がなくなってしまい負け。
序盤にためたダメージもまんたんされてしまっていてテテフが使えたとしても勝つ見込みは薄そうでしたが……。

ということで3勝2敗でした。
事故1回不利な相手1回に負けるのは仕方ないかなとは思いますが、上位に入るのは難しいです……。
カードが揃ったらまた出たいですね。
11/4 シティリーグ バトロコ高田馬場
シティリーグの追加開催分に行ってきました。
先に2回やった時の事前申し込みはCLの直後ということもあってあまり意欲がなくスルーしていたのですが、この日の事前登録はある程度時間が経っていたのもあって参加することにしました。
実際はあてにしていたウルトラシャイニーがかなり早く並んでも買えなかったりして準備時間が不足してしまいましたが……。

使用デッキはレックウザEX+クワガノン(レックガノン)です。
カード不足や他の候補のデッキのスリーブを59枚しか持ってこなかったなど色々な要因がありましたが、環境にあっているとは思いました。
ちなみに葱が組んだデッキです。

1回戦 サーナイト+アローラキュウコン+ニンフィア ○
きついマッチアップで、初動の展開も先攻1ターン目に相手はエナジー進化とラルトス、ロコンが出て来るのに対してこちらはテンペストGXをジャッジマンで返されてしまいます。
2ターン目に前のレックが倒されてしまったら無理でしたが運良く倒されずに済み、ジャッジマンの後もクワガノンと次のレックが立つ強い手札で前のニンフィアを倒せました。
その後サーナイトに前が倒されてから毎回お互いに一撃でGXを倒す展開を続けて勝ち。

2回戦 ゾロアーク+ルガルガン+マッシブーン ○
相手のカプテテフが全部サイド落ちで、初手に強いサポートを使われずにすみました。
こちらは順調に展開できて、グズマでイワンコやマッシブーンGXを出る前に処理できました。
序盤にサイド差をつけられたので勝ち。

3回戦 ゾロアーク+ジュナイパー ○
強い初手で2ターン目にクワガノンが立って、相手の初手がイベルタルGXだったのでこれを倒します。
返しにレックウザが倒されず、サイドを3枚先制できたのでそのままリードできました。

4回戦 ジラーチ+サンダー他 ×
マグカルゴを呼んで倒したり事故を狙いましたが止まらず、毎回攻撃を受けてしまいます。
2回でレックウザが1匹、ベンチのアゴジムシが1匹、ビーストエネ+ウツロイドで1匹、強化されたサンダーで1匹倒されて負け。
一度エレキパワーが溜まっているであろう手札を流したかったのですがサイドの余裕がなく相手が困る動きをできなかったです。
初手にアゴジムシを2体出して、しばらく狙われなかったので早く進化させたかったのですがカードが揃わずサンダーに楽に倒されてしまったのが痛かったです。
またフラダリラボを安定のために減らしてしまっていて、多くても勝てたかは微妙なものの勝ち筋を減らしてしまっていたのも反省点です。

5回戦 ホワイトキュレム ○
不利な相手でしたが初手にサポートが使われず事故気味だったので、後続がいないまま思い切って初手のままレックで攻撃に出ます。
中盤もパッチやハチマキの引きによっては180ダメージが出るところで運よくそろわずに済んでサイドを取られなかったターンもあって、6回殴って勝ち。

6回戦 ジュカイン+ジュナイパー ○
初手でアゴジムシを出しつつダイゴも打てる強い引きで、ジャッジマンを返されるものの後の4枚もデンジでガノンが揃う手札で2ターン目から攻撃に出られました。
元々有利に思えるマッチで、こちらから先制できたので毎ターンサイドを引いていって勝てました。
途中まではテキスト通りに計算できていたのですが、終盤にレックウザのダメージが×20だと勘違いしてしまってオーバーキルになるプレイをしてしまいました。
結果的にマナーの悪い行為になってしまって申し訳ありませんでした……。


予選は5勝1敗で抜けられました。チームメイトのたぶりすも5-1で突破できていい感じです。


本戦1回戦 カプコケコ+カプテテフ+ナゲツケサル ○
苦手な相手で、こちらは2ターン目にクワガノンが立ちましたが厳しいと思って進めていました。
ベンチを出しすぎないこと以外はほとんどこちらができることもなく、毎ターン回転飛行を受けながらドラゴンブレイクで1枚ずつサイドを取っていきます。
祠を出されるのと回転飛行をされるのが少し遅れたのが幸いしてマジカルスワップでサイド1枚分残すことができてぎりぎり勝ち。

2回戦 ゾロアーク+ルガルガン+マニューラ他 ×
後攻でアゴジムシを1体出してテンペストを撃ちます。
生き残ればアメ進化ができる手札でしたがグズマとライオットビートで倒されてしまい、返しは新たにアゴジムシを2体出すのみになってしまいリードされてしまいます。
返しにもう1匹倒されてからようやく反撃しに行きますが、展開上テテフや追加のレックを出したためマニューラがとても厳しく、
ゾロアーク1匹でテテフGXも出さずに展開されたのでサイドで追いつくことも難しく、2体目のマニューラで負け。
相手のデッキや初手の展開からかなり厳しい相手とは思いますが、ジャッジマンを減らした分勝ち筋も減っていたとは思います。


ということでベスト8でした。最近の自分の力からしたらかなりいい出来だったと思います。
プレイングに関しては負けに直結するようなひどいものはなかったように思えますが、細かい構築面では減らしたカードの有無が勝てる可能性を減らしていたので改善できる部分がありそうです。
また不利なマッチに偶々勝ってきたのも多く、結果を考えなければデッキ選択も良くなかったかもしれません。

次はいつポケカの大会に参加するかはわかりません!
先日のイベントとそれに関する諸々について書こうと思います。

まず現行のポケモンカードへの取り組みについてですが、いつもPCGシリーズについてしか書いていないように全くやっておらず、
最近シロナやリーリエがすごく高価であるくらいしかわかっていませんでした。
まだ現行をやっている昔からの知り合いのSNSでちょっとわかるくらいです。

そんな中8月末にいまだに現行を続けているたぶりすからこのイベントに出ないか誘われました。
昨年冬のイベントは面倒だからと断りましたが、今回は同じく昔のチームメイトで今は引退していた葱やふれあもやるということなので出てみることにしました。

その後9月4日に実質的に初めてSMシリーズでのポケモンカードをすることになりました。
この日は偶然にも悪天候で、秋葉原に3時間以上かかってしかも最寄駅から走ることになり、
リアルのTCG、いわゆる紙は価格以前にプレイするのも大変だな……と思わされました(偶然ですが)。
その後何とか合流出来て、泊りがけで2日間練習しました。

実際にやる前はアララギ・プラターヌとサーチャーがあったころの多少のリソース管理よりもテンポが重要な環境よりはなじみがあるかなとも思っていましたが、
サポートが昔の環境のようになってもポケモンのパワーが非常に高いので序盤に優位な盤面を作るのがとても大事なことがわかりました。

その後はネットで対戦できるツールであるWisdomでの調整がメインで、葱とOさんの時間の空いているときに対戦したり一人回しをしていました。
実店舗で対戦していたメンバーの状況は聞いていましたが、Wisで対戦していたのは数日に1日くらいの頻度でした。

前日の土曜日は池袋で最後の練習をしました。
カードショップの開店に間に合うように集合したのですが、自分たちではない他の回転時に来ていた方の多くがポケカのケースを見ていたのは驚きました。
昔自分がやっていた時はそんな経験はありません……。

宿泊先の都合がつかなかったので当日家から直接会場へ行きました。
この早起きの眠さや電車に乗っている長さ、長い待機列はポケモンカードのイベントに来たなと思わされます。

今回使ったデッキは前回の記事にしたカウンターコケコです。
http://82725.diarynote.jp/201809172116001818/
この他にロストマーチや悪主体の1進化デッキも考えていたのですがマーチは前日に事故が多発し、悪は対戦経験が不足していると感じたのでこれにしました。
またほとんどのカードを借りる予定だったのでその地点で実現できそうにないソルガレオも候補から外れました。
ロストマーチのパーツだけ一応買ったのに無駄になってしまいました!


前置きが長くなってしまいましたが対戦部分の振り返りです。

1回戦 サーナイトGX+キュウコンGX ○
早いターンでサーナイトが立って1匹倒されてしまいましたが、レジスチルで返しました。
このあと2ターン後にスチルがやられた後はマッシブーンのスレッジハンマー120と他の攻撃を組み合わせてもう1回サーナイトを倒しました。
このあたりのポケモンは1回で倒されない代わりにこちらも強い攻撃ができず満タンも使われてしまいましたが、2枚目の祠が残っていてダメージは溜まっていきました。
カプテテフもキャッチャーで先にやられてしまいましたがほこらとカプコケコで170分ダメージを貯めることができて勝ち。

2回戦 サーナイトGX+ソロアークGX ○
最初にマーマネで悩んだ末2枚あった祠を1枚捨てたのですが、これがよくなかったです。
GXが出てきたら祠を出したのですが、返しにフラダリラボを出されてしまいうまくカウンターの準備ができません。
サイド4枚の時マッシブーンでゾロアークを1体、複数のワザを組み合わせてもう1体GXを倒したのですが2枚目のラボもあって場が弱かったです。
相手の残り1、こちら2の時に勝てそうな手段はベンチのゾロアークを倒すことのみでシロナでカウンターエネ、キャッチャー、ふりまわす1表が必要でした。
山が薄くなっていたとはいえかなり低い確率でしたが幸運にも引けて、1回目のコインが表で勝ち。
祠は軽々しく切ってはいけない。

3回戦 ゼラオラGX+ライコウ ○
自分の携帯ではQRコードのマッチングがすぐには見られなかったので掲示板で名前を見てからテーブルに行っていました。
3回戦では自分の名前の載っている紙が最後で、見てから走って向かったのですが対戦準備中に開始のアナウンスがあり延長も認められませんでした。
対戦相手には本当に申し訳なかったです。
スケジュールがタイトなのは承知していますが実際に移動してみて最低限の時間は確保してほしかったです。
対戦は初手にサポがなくマッシブーンもサイド落ちしている厳しいスタートでした。
さらに相手の初手がゼラオラで順調に攻撃を仕掛けてきて、保護区でところどころ回転飛行を封じてきました。
息切れを狙うのは不可能と思いキャッチャーでテテフGXを呼んでキュレム+祠で2枚、
保護区が割れないターンはテテフでゼラオラ1体にダメカンを固めて後の祠ダメージで気絶で2枚、
ウツロイドのフィストとグズマ+レシラムでぎりぎり1手差で勝てました。

4回戦 ロストマーチ ○
こちらの初手はキュレムで、相手の初手はラティオスでした。ベンチに下げづらいので無色を貼って30ダメージを連打することにします。
マーチで先制されますが返しにハネッコを呼んで90載っていたラティオスと一緒に倒し、回転と祠でダメージが溜まったテテフGXも倒します。
終盤40ダメージが乗ったワタッコが倒せないターンがあって温かったですが、サイドに1枚余裕があったので次のターンでは引けて6-5で勝ち。

5回戦 アローラナッシー ×
厳しい相手で、初手から種ポケモンを並べてきたので回転飛行を狙いますがすぐに進化を繰り返されツボツボしか倒せません。
そのうえゼブライカにダンベルを貼られてしまいスワップで一度に2枚とる見込みがなくなってしまいました。
結局バトルポケモンを倒すしかなくなったのですが60ダメージを受けたナッシーをレシラムやキュレムで倒す無駄な動きになってしまい負け。
これなら厳しいながらナッシーを倒し続けて息切れにかけるか、ラランテスを倒して130が1回耐える展開にかけるかしたほうがましだったです。

6回戦 グレイシアGX ○
初手がひかるルギアで、このままエネルギーを貼っていって130とライトニングボールでグレイシアを1匹倒しました。
その後は回転飛行で対応を待って、抜かれたらレジスチルでもう1匹グレイシアを倒します。
これで相手の後続がなくなったので、やや危険ですが前のスチルにレインボーを貼ってエンドし、次も倒されなかったのでもう1枚つけて3エネで殴って勝てました。

7回戦 ズガドーンGX+レシラムGX+アーゴヨン ○
初手から加速されてレシラムで速攻を受けたのでキュレムでカウンターをします。
最初に種ポケモンの様子を見て出さなかったのをジャッジマンされたのが裏目になってカードが揃わず、数ターンズガドーンに火傷混乱にされたキュレムが硬直してしまいます。
今のシリーズの火傷と混乱の効果を確認するプレイヤーにあるまじき行動もしました。
アーゴヨンに準備が整ったら毎ターン倒されていきましたがほこらで溜まっていたダメカンをスワップしてテテフGXを倒し、
残りサイド1-2になったらキュレムでズガドーンを呼び出して勝てました。

8回戦 ゾロアークGX+ジュナイパーGX ×
先攻1ターン目にウツギ、2ターン目からゾロアークとジュナイパーが立って前が倒されるかなり厳しい展開で、サイド4の時にマッシブーンでゾロアークを倒します。
その後も毎回撒かれながらライオットで前が倒されて、ほこらとキュレムでもう一度ゾロアークを倒します。
残りサイド1でGXを倒すつもりでしたがジュナイパーが3枚立って、一ターンに2体気絶してしまって負け。
結果的にウツロイドにレインボーを付けたせいで残りHP60になってしまいましたが、そうしなかった場合もサイドを引かずにHPが高いのを前にして撒かれたらだめそうでした。
ゾロアークを倒す方がずっと簡単だったためカウンターカードを温存して終盤に使おうと思っていましたが、無理をしてもジュナイパーから狙うべきだったようです。
とはいってもアセロラを使われたためダメカンが足りないのを恐れて祠で載っているジュナイパーをカードを使って倒すのは躊躇されました。
序盤の展開上いずれにしても負けそうでしたが、初めてあたる組み合わせでプレイングは不十分だったと思います。

9回戦 カラマネロ+種ポケモン ○
こちらはコケコスタートで、1ターン目にマーシャドーを使われますが無色エネとサポが引けました。
対して相手はサポートが引けずに止まってしまい、回転飛行でマーイーカを2匹倒せるような展開になって勝ち。

ということで7勝2敗で終えましたがぎりぎり64位にはオポで届かずプロモはもらえませんでした。残念です。
事前に練習した中ではこばゆうさんが本戦に進めました。いつもやっているだけあってさすがです。
その後はポイント調整のため3-3に並ぶもののキュレムに一方的にやられてチームの負けにしてしまいました。

それと今回は左利きなのでデッキが左側でいいか確認して、9回戦全部で承諾してもらえました。おかげさまで全試合時間内に終わることができてありがとうございました。
普段身内以外の方とやるときは右がデッキのことも多いのですが、わずかに手を動かすのが遅くなるため今回の短い制限時間ではやむを得ないと思ってお願いさせて頂きました。
正直見づらくて嫌な方もいたと思いますが引き分けで終わるリスクを避けて受けてくださったとは思います……。
ジャッジにルールだから駄目と言われましたが相手の許可があればいいか再確認してなんとかスルーしてもらえました(かなり微妙な行為という自覚はあるもののルールに明記されているかはわかりませんが)。
さすがに制限時間に余裕がある試合や、マス目が書かれているマットの上ではやりませんが出来れば置けるようにしてほしいです。

あとは毎試合時間ぎりぎりに決着したためトイレが混んでいて間に合わず、数試合我慢したまま対戦していたのでこれも日程が厳しいながらどこかで1回小休止があるといいとは思いました。
昼食は以前から公式ベントでは取らないことも多かったので特に時間がなくても構わないのですが。


プレゼントを交換したとは会場の外でPCGキューブドラフトをしました。
観戦していたメンバーが戻ってきたらサイゼリヤで打ち上げ?をしました。
このあたりの夜は飲食店がなく、優勝者のいるチームアチャモも同じ店にいました(笑)

色々ありましたが今回はある程度成績がよかったので楽しめたと思います。
以前も触れましたがカードを貸してくださったみなさんもありがとうございました。
もうカードがほとんどなくロストマーチのパーツくらいだけで、シロナ等もないため次の活動は未定ですが、現行の知識はある程度得られたので新弾の情報は追っていこうと思います。
この記事を読んでくださった方や会場で声をかけてくださったかたもありがとうございます!
先日は公式大会に行ってきました。
最後にポケモンカードのイベントに出たのが2014年の秋だったので1年半ぶりです。
TCGのイベントとしても最後に行ったのがこれだったので色々懐かしい光景を感じました。

前日は葱の家に泊まることになりました。
他にリマさんも泊まることは把握してたのですが、いきなりあひるが来て驚きました。
私にだけ隠されていたようです。

今回XYのカードはデッキを組めるほど持っていないのでデッキごと借りることにしました。
数回使ってみて借りられる候補や今のレベルで使いこなせるか考えてビークインゾロアークを使うことにしました。

当日は4時半に起きて、タクシーと始発の電車で幕張メッセに行きました。
6時台についたと思いますがすごい列ができていました。さすが世界で大人気のTCGですね。

その後は知り合いとしゃべったり寝転がったりしながら前に進み会場に入りました。
荷物検査で時間のかからないところを引けてぎりぎり初回卓に座れました。
始発で向かったのに初回卓につけない可能性があるのはまさに吸ってる!といったところです。

ファーストステージは1回目で勝てましたがセカンドステージはなかなか勝てず午後になってやっと抜けられました。
プレミアはすぐに負けてしまったので会場を抜けて昼食に向かいました。
以前は朝から会場が閉まるまで食べずにいたのに意欲が感じられませんね?
どこも混んでいたのでフードコートでカレーを頼んだのですが、思っていたよりもずっと辛かったです!

もう会場に戻らなくてもいいかなとも思いましたけれどガブリアスはもらおうということでチーム戦に出ることにしました。
これもすごい混雑で1時間くらい並ぶことになりました。
6ポイントたまったらさっさと出ようと思っていたのですがポイント引き換えにもかなり並ぶことになって結局6時くらいまで会場にいました。
食事は前にとったので会話しながら帰りました。


対戦レポはまとめて書きたいと思います。
こちらは全部ビークインです。

闘 ○
相手はレジロック初手でサポを使わずにアサナンにエネをはってきたので事故かなと思ってゾロアークで速攻しに行ったのですが、AZとチャーレムで思い切り裏目に出てしまいます。
このままテンポを取られたらいけないのでリソース切れ覚悟でプラターヌを連打してなんとかビークインとダブル無色を揃えて殴り合いました。
最終的にエネルギーもデッキ枚数もかつかつでしたがなんとか勝てました。

行進 ×
後1からバチュルにイベルタルが倒されてしまい、3,4ターン目くらいでドロソもなくなって完敗。

ギラティナ悪 ×
相手の1ターン目のNでサーチャーだけの手札にされてしまい展開できません。
2ターン目から4ドラゴンエネで殴られて完敗。

ゲッコウガ ○
序盤相手が事故気味でサイドを3枚くらい先行できました。
その後ジラーチやフラダリで縛られてベンチが危なくなってきましたがイカサマでかげぬいをしたりして勝てました。

オーロット ○
先攻を取れてグッズを全部使って展開し、返しにオーロットが出てきますがビーリベンジで攻撃します。
返しにしたっぱを打たれますがダブル無色とプラターヌでビーリベンジで3キルになりました。

ラティオス ×
初手ミツハニーでしたが先攻を取れたので助かります。
ただしうまく相手を倒す打点が出せず、Mラティオスにゾロアークやターゲットホイッスルで釣られたシェイミが何度も倒されてしまって負け。
ベストなプレイングができても駄目そうでしたけれどそれにしても自分のプレイはへたくそだったです。

グレイシアビーゾロ ○
マッチアップはまずそうでしたがきれいに回ってグレイシア以外で6枚取れて勝てました。

鋼 ×
サーチャーばかり固まってきてしまいハッサムやギルガルドにぼこられて完敗。
オカルトマニア4回使いました!

ゲッコウガ △
さほどいい初動ではなかったのですがポケモンはいっぱい来たので情報収集をしたりしながら先攻していきます。
中盤やむをえなかったのですがプラターヌ博士をまとめて切ってしまったので山に枚数自体はそこそこあるエネルギーが引けず、スターダストで止められてしまいます。
最終的に残りサイド1で、返しのターンで山を引ききって勝ち確定でしたが時間切れでした。
チーム戦でこの勝敗がどうなってもポイントが付かなかったのでよかったといえばよかったです。


最初に書いたようにかなり久々にイベントに行きましたが、色々な点でBWのころと変わったところはあまりなかったように思います。
今回は公式イベントにいくのは最後でもいいかな、という気持ちも持ちつつ意欲的に始発でいったりサイドイベントに出たりしてみました。
この記事でポケモンカードに否定的なことを書いても誰にもいいことがないのでそこは省略しますが、行って本当に楽しめたか?と思うと疑問は残りました。
個人的に立って列に並んで歩きながら待つのが嫌いで、入場・待ち列・景品交換でかなりの時間そうして待たなければならないのはやっぱり大きかったみたいです。
楽しめる人が行けばいいと本当に思いますし、惰性で来るやつが一人減ったほうが待ち時間が少しでも減ってwin-winですしね!

とはいっても気は変わりやすいですし、イベント内容やゲーム内容が変わってくればまた話が違いますからあっさり来ることもあるでしょう。
また参加する機会を楽しみにしています!
2年ぶりに参加してきました。
今年はホロがあるカードと主要なノンキラカードが使えないレギュでした。

使用デッキ:ゼブライカゴルバットムシャーナ
ほぼゼブライカ単という感じです。火力を確保して電磁障害を連打したいです。


1回戦:ブイズゼブライカ ○ 先攻
Oさんと初戦から身内ミラーでした。
初手シママで白銀の鏡とエネサポがある強い初手で、2ターン目から電磁障害が打てました。
その後もグッズロックされない&気絶されないターンが出来て勝てました。

2回戦:ブースター夜の行進 ○ 後攻
デッキ相性は良さそうに思える相手で、1ターン目から毎回アララギが使えましたが2ターン目と3ターン目にエネルギーが引けません。
ただエネがないながらも奥の手とサーチャー2枚が同時に引けて、3ターン連続で奥の手を使いながら鏡電磁障害を使ってぎりぎりで逆転できました。

3回戦:道具落としデスカーン ○ 後攻
こちらはアララギのみで展開できて、相手には引ける枚数の少ないアクロマしか使われなかったので事故っている間に押せて運が良かったです。

4回戦:ルナソルゼブライカ × 後攻
ソルロックやマッギョはゼブライカを1発で倒してくるので不利な相手です。
毒催眠で眠って自分の始まりの時に毒で落ちるのを繰り返すしか勝ち目がなさそうでしたが、眠りチェックは3回くらいあって全部1回で起きたので完敗しました。

5回戦:ドリュウズ ○ 先攻
色相性が致命的に悪い相手で9:1よりも不利な相手ですが、相手がアララギを1回した後種ポケモンとサポを引けない事故を起こしていたのでゴルバットとハチマキゼブライカでごり押しして勝てました。
ポケモンカードは闇

運ゲーで決勝トーナメントに行けました。

本戦1回戦:ブイズハリーセントルネロス ×
序盤はエーフィにズバットが倒されて返しに電磁障害を使っていきます。
そのあとリーフィアに眠らされて、1回目は起きられましたが2回目にロックが途切れてしまい、毒催眠を引ければ最低限相手を倒せたもののそれも引けませんでした。
そのターンでほぼ負け確の状況になってしまい、終盤は相手のハリーセンがほぼ1回でこちらを瀕死にさせてくるのに対してこちらはうまくパーツがそろわずに電磁障害1回で倒せず負け。


というわけで本戦1回負けでベスト8でした。
ゼブライカ自体は使用者が多かったですが違う色のサブを入れるべきだったことと、闘を捨てる単色構築のくせに闘以外にぼこられてしまったのは駄目だったです。
もっとも最近は普通のレギュで実用できそうなカードだけ見てコモンはさっぱりおぼえてなかったので発想力が貧困になっていることは否めませんでした><

今回も開催していただきありがとうございました!
vault内存在でしたが久々にイベントに行ってきました。
ポケモンカードのイベントとしても、TCGの公式イベントとしてもおよそ1年ぶりです。

2日とも早起きチャレンジはしないでほどほどの時間に行って、サイドイベントで時間つぶし→列がすいたらみがわりロボチャレンジ→アブソルとるまでサイドイベントやって終わり の流れでゆるく遊んでました。
みがわりロボは1日目は取れましたが2日目は負けてしまいました。
アブソルは2日とも取れました。

数試合論外なプレミスをしたのですが結局勝てて、負けた試合は開始数分で相性または事故で絶望的に見えて実際にそのまま負けというゲームばかりだったのが印象的でした。
デッキ選択や初動の強さ・安定性が非常に大事ですね。

気持ちの面でも足腰の面でもやっぱり並ぶイベントなので関東大会くらいはまた行こうかと思います。
ヴぉーるとでまたお会いしたらよろしくお願いします。
使用デッキ:種闘単

1回戦 ガブチル種闘 ○
初手ランドロスEXで後1からハンマーヘッドで攻撃していきます。
序盤は音速ぎりが確定で来るターンにストロングしかはれないターンが続きエネルギーがためられないものの、サイドを取り合っていきます。
最後は7割くらいあたりのNゲーでなんとか勝てましたが、非EXをはさんでサイドをうまく合わせられなかった等反省点もありました。

2回戦 多色ビール ×
相手の先1で初手を含めてシラス2枚とアタッカー3枚を並べられてしまいます。
後攻1でフラダリでシラスを倒しますが、返しでランドロスが即死してしまいます。
その後はこちらは2発以上必要なのに相手は一撃で倒せる場になってしまい、完敗。

今日は事故ってないのに話にならなかったので残念だが当然としか言えません……。
使用デッキ:フレフワン

1回戦 ブイズ ○
序盤はサポートばかり引いてしまいうまくポケモン、エネともに展開できずフラダリでシュシュプを狙われてしまいうまく反撃できません。
サイドを先行されてのゲーム展開でフラダリが不安でしたが、弱点を突かれなさそうなEXを使って回復させながら戦って間に合いました。


2回戦 悪ダスト ×
後攻で、相手の先攻1ターン目にNをうたれてアララギとまんたん3枚とフレフワンという組み合わせを引かされてしまいます。
ここでサポートをうたないといずれにしろ負けなので仕方なく使いますが、そのあとの7枚ではサポートが引けず、フレフワンがフラダリで落ち、エネルギーをはれないターンもあって完敗でした。
まんたんが切れるかフレフワンが切れるかの片方なら不利ながらまだ戦えましたかもしれませんが、両方では話になりません。

負けたゲームは本当にどうしようもなかったのでじゃんけんに勝って先攻をとるしかありませんでした!
2日連続であったのでまた出ました。

使用デッキ:悪ダスト

1回戦:アイアント ×
イベルタルEXで倒していこうとするんですがエネルギーをうまくはがれてしまい、ワザが打てないターンが多く負け。
ダークライEXがサイドに落ちたのが拾えなくて動きづらかったのと、クラッシュハンマーが早く来て成功率もよかったのがきついと言えばきつかったのですが、いずれにしろ負けだったと思います。

久々に出ました。
使用デッキ:フレフワン
前にレシピ載せた時と10枚弱くらい、結構変えました。

1回戦 ガマゲロゲEX+ニョロトノ ○
後攻でしたが相手の初手がタブンネだったので後2にこちらのイベルタルから攻撃し始めます。
その後相手のサポが止まったのもあって2進化は立てられずにすみ、ガマゲロゲを2回攻撃して倒して勝ち。


2回戦 悪ダストダス ○
後攻。
相手は初手ダークライで先2に攻撃してこなかったので後2からハンマーヘッドで攻撃していきます。
この30+ライデンナックル+鋼の弾丸でイベルタルを倒して先制します。
返しにコバルオンが倒されずに済んだのでエネルギーは残りましたが、まんたんが引けずこちらの場はダメージを受けたポケモンばかりだったので半壊したボルトロスで後続のイベルタルを倒します。
次のターンにボルトロスが倒されて残りサイド2-4で場に残っているエネが1枚になり、残りのサイドはベンチのジラーチを倒すことに決めてエネルギーをためることに賭けます。
フラダリでフレフワンが倒されたりしましたが、なんとかライコウに3エネためられて勝ち。


決勝戦 ヘラクロス+フレフワン ○
先攻。
サポがアクロマしかなかったのでジラーチを持ってきて展開し、後2のエメラルドスラッシュに返しで先3にナイトスピアをして攻撃を始めます。
次にヘラクロスに攻撃されたのをまんたんしてフラダリでビリジオンを倒します。
その次のターンは2枚目のヘラクロスが出てきて攻撃されます。
このヘラクロスが虹3枚だったこともあって悩みましたがイベルタルに場のエネルギーをすべてつけてイビルボール180で倒してサイド2-6にします。
次のターンにデデンネが出てきて青くなりましたが、エネルギーを1枚も引かれないという幸運のためこのイベルタルが倒されず勝ち。
今回は結果論としては正解でしたが安易なイベルタルぶっぱは気をつけるようにしたいです><


というわけで優勝できました!
ただ今回は闘デッキを意識したので無駄になったパーツが複数ありました。新しい環境になって色々見直すところは多そうです。
使用デッキ:フレフワン


1回戦 カエンジシライチュウクリムガン ×
後攻で、手札がひどい固まり方をしてアララギでアクロマ2枚とアララギと回復2枚を投棄します。
そのあともデッキにほとんど残ってないはずなのにアララギが固まってしまったりしてデッキのサポートがほとんどなくなってしまいます。
相手は先2からカエンジシが攻撃してきて、順当に負け。

最近負けてばっかりなので次はなんとかしたいです><

カエンジシ相手の時はこっちの初動がゴミで、相手は先2から灼熱の牙を使ってくる強い周りのことが多くて色々よくわからないところがあるのですが回数をこなしたいです。
怒りのままに台パンしすぎると体にも精神にもよくないからぼちぼちにするのが大事ですけれど!!
大阪1日目お疲れさまでした。

Vault内存在なので私は布団CSに出ました。


使用デッキ:フレフワン
1回戦 小林ゆうさん カエンジシ ×
後攻の上サポはあるのですが引き方が弱く、フラダリでフレフワンが縛られてしまう形が出来てしまいまし
そのまま順当に殴られてしまい負け。

2回戦 ろむざーどさん パンプジン ×
初手にドロソもボールもなかったので2ターンで負け。
1ターン延命できたことは出来ましたがどちらにせよ厳しい状況だったのでリスクを取ったプレイング自体はやむをえないかなとも思います。


0-2でした。
どちらも全く勝ち目のない形での負けと言うのは駄目ですね…。

1 2 3 4 5 6 7

 

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