今日も雑談でごまかします!

・安定のゼクトル
都心に行く時はポケカをする気がなくてもゼクトル(もしくはヤンマドンファン)を持っていくのが安定のようです。
もし偶々ジムチャレに出れそうだと思ったとき用のデッキになる上に、半分に割ってハーフにも出られます。
最近ポケカ置いていくことが多いんですけれどゼクトルは持つようにします。

・ブーメラン
ここ最近バクフレシラムをネガキャンしてましたけれどグッズロック捨てればなんか強そうです。
グッズロックが一番強いとはいまでも思ってるのでそれに弱すぎるのはどうなの?とも思うのですが制限時間があるとグッズロックは弱いのでやっぱり強いのかなあ…。

とろくに検証もしてないのに的外れな考察をするとあとで恥ずかしいので怖いですね><;
とりあえず自分ひとりもしくは特定の人の意見だけを鵜呑みにすると環境をしっかり把握してる人に何言ってるのこいつ?と思われるでしょうから気をつけたいですね!


*特殊枠
スーパーレア枠の扱いにおいてグレートはかなり失敗だったと思います。
商業的にはいっぱい買ってくれてよかったのかもしれませんが。

今までの特別扱いのカードをまとめてみると、

・ロケット団参上、イマクニ?のドードー、わるいライチュウ(旧裏)
隠しのカードという感じで特別強いカードを作ろうという意識のもとではなかったと思われます。
参上は当時のカードの中では珍しい効果ではありましたけれど、ないとどうしようもないほどのものでもなかった気がします。

・ひかるポケモン(旧裏)
デッキに1枚しか入れられず、1枚のカードで2~3色のワザエネルギーが必要なカードでした。
これも面白いカードが多いもののものすごく強いカードも無かったので、あてたカードや好きなカードを趣味で使うような感じが多かったのかなと思います。

・ニュートラルポケモン(e)
これも1枚のカードで複数色のエネルギーが必要で、番の終わりまでつけた基本エネのタイプになります。
弱点を色々つける代わりにコストパフォーマンスが悪いものが多かったです。
ひかるポケモンと比べてより実用的になりましたけれど、これもトップメタにはいったりはしなかったのでコレクションや趣味で使われるカードでした。

・ポケモンex(ADV~PCG)
通常よりも強い種または進化ポケモンですが、きぜつするとサイドを2枚とられてしまいます。
これは今までのものに比べて種類も多く実用的なカードで、公式大会でも結果を残すものが多かったです。
レアリティが高く複数枚そろえないと使いにくいものが多かったのでやや費用がかさむようになりました。
ただ対戦環境ではexもそうでないカードもどちらでも十分強く、バランスは比較的取れていたと思います。
ルールも2枚とられるだけなのでわかりやすいです。

・ポケモン☆、R団参上(PCG)
ポケモン☆はパックごとに少し変わった効果のもののサイクルで出ました。
今と異なり数箱に1枚なので特定のカードが必要になってくると少し大変ですが、デッキに☆自体は1枚までしか入れられないので同じものを複数そろえる必要はなかったです。
価格と必要具合を考えるとロケット団参上は問題があるように思いますが、ここまで必須になることはカードを作る方も読めなかったのかもしれません。

・ポケモンLV,X(DP)
通常のポケモンの上に重ねる形で使い、1枚余計に段階を踏まなければならない代わりに強力な効果をもったものです。
今までのものと比較すると少し複雑かもしれませんが、仕様上最大2枚ずつそろえればいいので1箱に数枚入っていることも含め集めやすくはなりました。
DP内ではやはりXの無いデッキは少なくなってしまいましたが、Xで無いカードはサポート能力が高く別の面で必要だったり、Xの方が強力なサポートができるので通常のポケモンで戦ったりできたので活躍の場はあったと思います。

・グレートポケモン(L)
これは普通のポケモンと全く同じ扱いで使うことができ、かつワザやHPが通常のものおりも優秀なものという扱いです(デンリュウは知りません!)。
最初にグレートが出てきたときはexのようにグレートだけがデメリットをもつようなカードがあったり、グレート以外が対象のサポートカードがあるのかと考えていたら特になかったです(笑)

これは単純に強いという非常にわかりやすい部分がある代わりにグレート以外のカードを弱く設定するという措置が取られています。
そのためグレートポケモン以外のポケモンは構築済みのメインポケモンや数種類のサポートカード以外はいままでと比べほとんど使われなくなっていったように感じます。
ワタッコはどうしてグレートポケモンではないのだろうと逆に疑問を投げたくなります。

・ポケモンlegend(L)
2枚同時でなければ出せない代わりに強力なワザを使え、exのようにサイド2枚のデメリットをもつものが多いです。
これは中々面白いシステムだったとは思うのですが、メインを張って闘うというよりは奇襲で飛んできたり特定のコンボで使われるにとどまっていました。
このシステム自体が問題というよりは「レントラー+αで一撃」「Gなければカイリキーで一撃」といった別の方の調整の問題でしょう!

・伝説のポケモンとSR(BW)
BWシリーズは今のところ特別な扱いのカードはなく、スーパーレアの枠には普通のキラのカードの絵違いが入っています。
これはあまり費用をかけずに好きなカードを使える一方で、コレクションしたい人は珍しいほうをそろえたくなるのでいいアイデアでしょう。
特別なルールのカードはまだない代わりにこの伝説のポケモンが強く設定されています。

…と軽く既存のものを紹介してきましたけれどL以降になって特に効果がないのに単純に強いだけ(逆に言えば単純に弱いだけ)のカードが妙に増えているのが気になります。
しかもグレートの頃はそれを4枚ずつ集めなければいけないものが多く、大変ではなかったでしょうか。
BWはBWで進化してもレシラムやゼクロム、もしくはトルネロスに劣っているのではないかと思われるカードが多々見受けられます。

ポケカは原作があるカードゲームなので露骨な下位互換を作らずにどのカードでもそこそこ戦える仕様にした方がいいように思ってます。
ゲームと違いあとから内容を決められるのにゲーム以上にどうしようもないポケモンが多いのがなんとも言えません(笑)

コメント

pkpkMoe
2011年5月12日19:41

___のらっきー はー?

奏天(寒天)
2011年5月12日19:44

割とよくでてたのでスーレア?と思って入れてませんでした!

TALE
2011年5月12日22:33

BWになってトレーナー系、グッズ系が集めにくくなりましたね
全く当たらんし!

奏天(寒天)
2011年5月12日23:18

再販やプロモのおかげで枚数はそろえやすいですけれど、あのパックだけだと問題ある封入率だと思います!

あいうえお
2011年5月13日10:57

はじめまして♪

群馬でポケカをやっている者です(*^^*)

もしよろしければリンクしてもいいですか?

あ、俺の友達にバクレシって呼んでる人いますよ!

奏天(寒天)
2011年5月13日12:13

前もどうぞっていったと思います!

あいうえお
2011年5月13日14:20

あ、そうでしたか(((^_^;)

気付きませんでした/(^o^)\

よろしくお願いします!

憎悪決壊の変 Atrocity-ゼロ
2011年5月13日20:43

俺ADVとかPCGのex集めるの好きだったっけな~
いろんな人にグラードンとかカイオーガとかレックウザとか交換してもらったりして…
そんなカードも、今処分しちゃっててないんですが(笑)
売った店に行ってみたら、俺が売ったと思われるカード達が!(懐かしい…

ちなみに、レシゼクやコピペロスをデッキに入れる場合は、必ず1枚をスーパーレアにしてます!
(これはただ俺がカッコいいな~と思ってやってるだけなんでよいこのみなさんは決して真似しないでnくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」)

憎悪決壊の変 Atrocity-ゼロ
2011年5月13日20:56

それと、前から言おうと思ってたんですが、言い忘れてました;

(結構前ですが)リンクさせていただいてます。

連投してすみません。

奏天(寒天)
2011年5月13日21:16

リンクフリーですのでお気になさらず!

憎悪決壊の変 Atrocity-ゼロ
2011年5月14日19:32

どうもです^^

カード集め大変です…
がんばってレシラムメイン完成させます!

足りないカード
バクフーンGR×4
マグマラシL1×1
ヒノアラシL1×1
(キュウコンB×2)
(ロコンB×2)
(エンジニアの調整×2)
フラワーショップのお姉さん×1
炎エネLEGEND拡張×3

集まるわけがないorz
括弧の中ゎ
バトルスタート買ぇば手に入るから
買っちゃった方が早いかな~ていぅかーどです♪
といっても、その辺の店にゎもう売ってないからネットで買うしかないんだけど
送料が160円というorz
ポケモンセンター近い人ゎいいなぁ~m(゚ヮ゚)m

憎悪決壊の変 Atrocity-ゼロ
2011年5月14日19:32

ヒノアラシは4枚でした。すみません。

奏天(寒天)
2011年5月16日12:50

バクフーンは今使う人が多いですし集めるの大変そうですね…;

憎悪決壊の変 Atrocity-ゼロ
2011年5月16日19:48

ええ、そうなんですよ^^;

レシラムはオークションで手に入れればいいんですがね…

今、友達に集めるの協力してもらてます^^

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