全部禁止カードになってほしいです!
例えば数回対戦する大会で全部勝てたとして、なにが良かったのか見切れるかというとそれはとても難しいことだと思います。
ポケモン同士の相性が良かったのか、トレーナーやエネルギーのバランスが良かったのか、ただ単に運が良かったのか。

そもそも今のL環境である程度熱心にやってるプレイヤー同士なら5回や6回連続で勝つのは相当運が良くないとできないことだと思うんです。
もちろん運がいいだけではなくて組み方が良かったからというのも多いとは思いますが、この前の港南の自分の結果やその他大会のを見るにこの構築でこの結果は本当に運がいいだけじゃない?って思っちゃうことも結構あったりします。

実際にどの構築が良かったかなんて相当後にならないとわかんないのでどうしようもないんですが、弱い構築でたまたま連勝できたからといってそれに執着したり、ためしに思いついたギミックがいいものだったのに数回やってうまくいかないからと行って没にしちゃうようなことは避けたいなあといつも考えます。

まあそれは難しいことなんですけれどもね!


―――

確率とか期待値って概念はとても好きなんですけれど、ポケカにおいては実はあんまり重視してなかったりします。
よくあるようなカードXをn枚入れるとa%になるってやつとかです。
それで75%か81%かだったら当然数字の大きいほうがいいわけですけれど、じゃあ3回戦やるとして、自分は何%だったら許容できるの?となってそこで根拠のある選択ができないからです。
結局**%くらいなら平気だろうということで決着をつけますが、最終的に勘で決めてるなら始めに確率求める意味がほとんどないじゃん!って思っちゃいます。(もちろん多少は参考になりますが;)

エネルギ-の入れ方もそんな感じです。
毎ターン1枚ずつ貼れるというのは今は非常に重要な要素ではあると思いますが、それを満足のいくような数値にするようにしようとすると相当のスペースを食うことになるかと思います。
初手がポケモンとエネばっかりで種切れで負けになりやすく、自分はそれがかなり嫌な負け方だったりします。
環境が違いすぎるのでなんとも言えないですけれど、PCGやDPのころに組んだデッキの最終形を見てみると明らかに単純な確率よりも少ない枚数になってますし、それで間違いはないと思っています。
今も昔もエネルギーが理想通りに使い切れることはかなり稀なので、明らかに支障をきたすまではごりごり削っちゃっていいと個人的には思ってます。

みにたわごとおしまい!
BWがでてから「ラフレシアはまだネガキャンしてますか?(笑)」や「ゴチルゼルはネガキャンの対象に含まれますか?(笑)」といったラフレシアネガキャンに関連した話題を何度か振られました。
正直自分自身以外でこれに関して覚えてた方がいたことが驚きです。

DPレギュの地点から積極的にラフレシアはネガキャンしていましたが、そのポイントとしては

1:グッズで展開することは非常に愉快なので、対戦中に止まってしまうのは不愉快
2:ラフレシアを対策するか無視するかで構築が大きく変わることがあり、デッキを煮詰めて調整していくのに悪影響
3:当時蔓延していたデッキ(SP、ギャラドス、ポリゴン)の他にもとばっちりを受けるカードが多く、環境を変えるには強引である

という感じでした。

実際にラフレシアを入れたゲンガーやサーナイトのデッキは非常に有害なものだったでしょう。


ところでDPが落ちてからはあまりラフレシアをネガキャンしなくなりました。
どちらかというとラフレシアは捨ててるようなものも多かったのですが、
・ネンドールユクシー他展開力が弱まり、必ずしもすぐに立つとも限らなくなった
・上に関連して、ラフレシアを使う側の安定度が落ち使いづらくなった
・ゴースやミカルゲがなくなることでゲーム開始から最後までロックということがかなり少なくなった

以上の理由から使われる頻度も、実際のデッキパワーも下がったと思います。
現にムウマージと組み合わせるデッキタイプは確かに存在しましたが、これよりもメガヤンマやキュウコンのデッキが多く使われました。

途中の新ルールですぐにアメ進化できなくなってからはナゾノクサがトップメタのメガヤンマの直撃弾で倒されてしまうため2匹同時だしからすぐに進化する必要があり、ここでジャッジマンを打たれる可能性も含めてますます運用が難しくなりました。
他にもアンノーンG、Qやワープエネルギーがないためにベトベトン+ムチュールに非常に相性が悪く、ダブル無色やドードリオが無いと詰んでしまったりと欠点もあり、総合的に考えるとラフレシアは変則的な作戦の一つというような位置づけになったのではないかと思っています。

…というような考えで過ごしてきて、BW1でまた認識が変わりました。
某突風と某ガブトプスの2枚のカードです。

・ポケモンキャッチャー
旧裏からやっているので突風があるとどうなるかはある程度は予想していました(笑)
リバースの頃はコイン次第なので安定性がやや低く、どのデッキでも採用するほどには使われなかったと思います。
ところが今回は必ず効果が出るため、山札切れ狙いやばら撒きといった一部のデッキ以外には必ず採用されるカードになるでしょう。
(これらのデッキでも置物を呼ぶために入れることは十分考えられますが)

一方でコインがなくなった分運の要素が減ったという点はプラスの評価ができる点だとも思っています。
序盤にリバースを3枚使ったのに全部裏で負けたり、相手のリバースが表ばかりで負けてしまうと運が悪かったから負けてしまったと思うでしょう。
これが確定になると引く引けないの運要素はあるものの、とりあえずお互いのカードが同じパワーになるのでなんとかできることが増えるのではないでしょうか。

ただいずれにしろ暴走気味なカードであるのは否めません。


・ゴチルゼル
ゴチルゼルはアタッカーとラフレシアの両方の要素を持ち、また自分はグッズ使い放題という何とも強力なカードです。
現状では「何とかラフレシア」のデッキは総合的にゴチランに勝るようにするのはやや難しく、ラフレシアが居場所を奪われている感もあります。
ただし今でも鋼や悪タイプは抵抗力とエネルギーの関係でなかなか厳しく、また偶々ゴチルゼルが倒されにくい環境であるだけとも言えるかもしれません。
少し前のカード群を振り返ればまなざしでロックはほぼ解けてしまいますし、バイツ+思念のやいばで落とされてしまうし、すぐに2匹立てるのは難しくサイクロンエネルギーで解除されてしまうかもしれません。


ということで無理やりまとめると、

・ラフレシアはネガキャンだけど前より弱くなったからまあ…
・それより突風がだるい!突風ネガキャン!!
・突風防げるからゴチルゼルはネガキャンしたいけどまあ我慢するしかないか…
・ラフレシアはゴチルゼルより扱いにくいしまあいてもいいんじゃね?

のような感じになり、結論としてあまりネガキャンしなくなったというわけです!
そろそろDPの余ってるカードを処分しようかなと思ってます。
PCGのカードは一応各1枚(☆は除く)残してあるんですけれど、個人的にはそれが1枚ずつ残ってて見て楽しむことよりも、その分新しいカードが何枚か増えていた方が満足度が高いようです(笑)

というわけで全部まとめてぽいという感じにする予定なので、なにかを無限回収していたりしてる人がいたら言っていただければ残しておこうと思います。
良く使われるカードでなければかなり低いレートで構いませんので御協力頂ければと思います。
一度交換しているもの(ドータクン、ストライク、グレッグル、マルマイン、ブイズetc)はどけてあるのでこれ以上はあまりないかもしれませんが…。
明日は久々に港南ジムに行きます。
距離その他の都合で今後しばらく行かない可能性もあるのでその分楽しめればと思います。

それで足りないカードがあるのでよかったら交換してほしいと思います。
当日言ってもらってもいいのですが、もし明日参加する人で提供できるものがあったらコメントしてくれると助かります。
L以降はおそらくあるだけ持っていきますがDP以前の希望は事前に教えてください!

・ブラック
1 レシラム(SR)
2 エネルギー回収
1 まんたんのくすり
2 リサイクル
2 アララギ博士
2 ポケモン通信

・ホワイト
∞ チュリネ
∞ ドレディア
1 ゼクロム(SR)
2 ゾロアーク(プロモ)
2 げんきのかけら
2 スーパーボール
1 ポケモンキャッチャー
2 チェレン

・はじめてセット
【カラーコピーでも構わないのでお願いします><】
4 ツタージャ(キラ優先)
4 チャオブー
4 ポカブ(キラ優先)
2 エンブオー (キラ優先)
4 ミジュマル(キラ優先)
4 チラーミィ
4 きずぐすり
*グレート
1 ミュウ
2 アブソル
1 ジバコイル
1 ゲンガー
1 メガヤンマ
2 デンリュウ(普通ののみ)

*ミラーポケモン
1 ニューラ
2 マニューラ

*Lポケモン
4 ストライク(スターター)
2 ツボツボ(プロモ)
1 ゴマゾウ(発売記念プロモ)
2 シェイミ(スターター)
1 ジラーチ(スターター)

*ミラートレーナー・エネルギー
1 釣り人
2 ポケモンコレクター
1 ポケモン通信
2 ダブル無色エネルギー
3 ディフェンダー

*旧シリーズ
1 ユクシーLV.X
1 アグノムLV.X

*通常トレーナー・エネルギー
∞ ダブル無色エネルギー
1 ふたごちゃん
調整用 オーキド博士の新理論、ポケモン通信、ジャッジマン

*その他プロモ
∞ ジムチャレキラエネ(美品のみ、草優先・炎と鋼と悪は希望しません)

*趣味回収
ソーナンス(NEO2、VS、e4、L1ミラー、L-P)
サーナイト(明治プロモ、WCP、LV.XED)
サーナイトex(ADV2、PCG9)
ラティアス(☆、ポケパークL-P)
ラティアスex(ギフト、PCG9)
水の都のラティアス(e、L-P)
ホームページが更新されました。
あんまり興味がなかったのでよくチェックしていたわけではなかったのですがみついさんに教えてもらいました;

応募時期がずれているのでたとえば神奈川の応募をすっかり忘れていたとしても、千葉で出るなどすることができるのはいいことですね!

あとはレギュレーションでしょうか。
知らない間にこっそり入ってない限りは拡張パックとして新たに入るシリーズはないということです。
最近の公式大会は開催中に使えるカードが増えて流行が変遷していくというカードゲームの大会としては変わった現象が発生していましたが、今回はずっと同じカードプールで行われるため、あらかじめ準備しておく重要性が増したかも知れません。
また構築済みデッキの登場で新たなデッキが出てくることは非常に多くありますが、極端に強力なサポートポケモンやシステム置物が出ることは少ないため現在使われるようなデッキ構築が大きく変わることはあまりないようにも思えます。

つまり今やってる環境から大きく変わることは考えにくい(少なくてもロストリンクやPt3の発売よりは)のではないでしょうか、ということです。
ところで現在BW環境をやっていて思うのはDPやPCG時代と比べて圧倒的に安定感がないということです。
展開力が足りないのもありますし、弱点になるとどうしようもないようなことが多くあります。
従ってゲームとして楽しむのには問題はないとしても、わざわざ遠征して代表を狙うのは効率が悪いかなと思っています。

とりあえず今は自分でもひどいと思えるほどデッキが弱いのでなんとかしたいところです><
DPまでのデッキ構築がらくちんすぎたんです!
クリーチャーズの方のブログは最近更新頻度が多くて面白いですね。
もしまだ見てない人がいたら見る価値はあると思うので一度目を通しておいてもいんじゃないですかね!


・リアルカードの集まり状況
今各2枚まで増えました。
ただし2月のプロモでなんのキラが出るかによってレートがかなり変わったりそもそも必要なくなったりしそうなのでこれ以上集めるのは今は控えそうです。
ということでもしジムチャレいくなら2積みで気合します。


・デッキ構築の話について
DPのデッキの例として油が使ったデッキが載っていたわけですが、2位と2番が繰り返されていてなんか笑えました。
邪推だと思います。
ネンドール以降デッキの組み方が偏っていたので今もL以降のデッキ構築が安定しません><
弱すぎてひとりまわしでも不快になってしまいますね。


・カードの設定の話について
結構前に身内でもこれはなにをイメージしてるんだろう?って話になったことがあります。
インタビューを見ると山札はパソコンとイベントって書いてあります。
ボール系で引っ張ってこれるからパソコン+対戦の場の外(草むらとか街とか)も山札の部分にはいってるのかなーって思ってたんですけれどイベントって考えるのがいいわけですね。
DPのころヨノワールは相手の手持ちポケモンを野生にかえすワザ!ってネタがあったんですけどたぶん誰も覚えてないでしょう。

マスボとスパボが名称変更したのはイメージにあったゴジャボ(確実にもってこれる・原則一度きり)をマスボにするためかなーって話を前にMoeさんとしてました。

そういえばゴージャスボールはジャスボって言われてることが多いですけれど個人的にはあまりこの略し方は好きではありません。

ポケモンキャッチャーはどうイメージを考えてもバランス(ゲーム性?)をぶっ壊してるとしか思えませんが、ゲームの第5世代はポケモンの火力が前よりも増してじっくりと戦うことができなくなったこと反映してるんだよ!ってことなら多少は理にかなっているかもしれないですね(笑)
ヤフオクとブードラで少しずつ減ってきました。
週末は出かけるの我慢して交通費をヤフオクにまわせば来週からはポケカできるかな!

ということで郵送か土曜日の八王子かのどちらかでいい人がいたらお願いします!
知り合いだったら金銭でも構いません。

希望
*BW希望(キラやプロモがある場合そちらを優先します)
・ブラック
2 レシラム(SR優先)
4 ゴチム
3 ゴチミル
4 ゴチルゼル
4 チラーミィ
4 チラチーノ
2 トルネロス(SR優先)
2 エネルギー回収
3 クラッシュハンマー
2 まんたんのくすり
2 リサイクル
2 アララギ博士
3 ポケモン通信

・ホワイト
∞ チュリネ
∞ ドレディア
3 ゼクロム
3 ユニラン
2 ダブラン
2 ランクルス
3 ゾロアーク(プロモ優先)
4 げんきのかけら
4 スーパーボール
2 ポケモンキャッチャー
3 チェレン

・はじめてセット
4 ツタージャ(キラ優先)
4 チャオブー
4 ポカブ(キラ優先)
2 エンブオー (キラ優先)
4 ミジュマル(キラ優先)
*グレート
1 ミュウ
4 アブソル
1 ジバコイル
1 ゲンガー

*ミラーポケモン
1 セレビィグレート
1 ヨルノズク
3 ニューラ
2 マニューラ

*Lポケモン
1 ゴマゾウ(発売記念プロモ)
2 シェイミ(スターター)
1 ジラーチ(スターター)
3 パチリス(LL)

*ミラートレーナー・エネルギー
4 ディフェンダー

*通常トレーナー・エネルギー

*趣味回収
ソーナンス(NEO2、VS、e4、L1ミラー、L-P)
サーナイト(明治プロモ、WCP、LV.XED)
サーナイトex(ADV2、PCG9)
ラティアス(☆、ポケパークL-P)
ラティアスex(ギフト、PCG9)
水の都のラティアス(e、L-P)

※レート調整はこのほかのグレートやレジェンドでOKです。

提供
*グレートミラー
リングマ

*グレート
メガニウム
マルマイン
ハガネール
セレビィ
メガヤンマ
ハピナス

*レジェンド
ルギア
ダークレ
エンライ

Lのカードなら通信や無色等も出せます。
ヤフオクでBWのトレーナー類をとりあえず1枚ずつ(げんきのかけら以外)買いました。
これでとりあえずコピーすればスカイプや代用可能な環境でゲームをすることができるようになりました。
実際にジムチャレに出るには少なくてもチェレンなりキャッチャーなりまんたんなりのどれかしらが4枚ないと行けなさそうなのでまだ先の話になりそうです…。

そういうわけで今日は久々にリアルのカードをひっぱり出してデッキを組もうとしていました。
DPのころにちょうどいいくらいのスリーブの数だったので空きスリーブだけでもすごくいっぱいになって邪魔っけです。
スリーブがいっぱいになるほどデッキを作る機会はあるのでしょうかね!

折角日記を書こうという気になったのでDPシリーズでお気に入りだったサーナイトのデッキレシピを載せようと思います。
たぶん今日中に書き終わるのでよかったら後で見てくださいね!
これくらいでよかったんでしたっけ?
余ってる人いたらトレード希望です!

・ブラック
4 ポカブ
2 エンブオー
2 レシラム(SR優先)
4 ゴチム
4 ゴチミル
4 ゴチルゼル
4 チラーミィ
4 チラチーノ
2 トルネロス(SR優先)
4 エネルギー回収
4 クラッシュハンマー
4 まんたんのくすり
4 リサイクル
4 アララギ博士
2 バスラオ 
2 バッフロン 
4 ポケモン通信

・ホワイト
4 ジャノビー
4 ジャローダ
∞ チュリネ
∞ ドレディア
4 フタチマル
4 ダイケンキ
4 ボルトロス
4 ゼクロム
1 シンボラー
3 ユニラン
2 ダブラン
2 ランクルス
4 ゾロア
4 ゾロアーク(プロモ優先)
4 げんきのかけら
4 スーパーボール
4 ポケモンキャッチャー
4 チェレン

・はじめてセット
4 ツタージャ(キラ優先)
4 チャオブー
2 エンブオー (キラ優先)
4 ミジュマル(キラ優先)
*グレート
1 ミュウ
2 アブソル
1 ジバコイル
1 ゲンガー
1 メガヤンマ
1 マルマイン(ミラーのみ希望)

*ミラーポケモン
1 セレビィグレート
1 ヨルノズク
3 ニューラ
2 マニューラ
2 ブラッキー

*Lポケモン
1 ゴマゾウ(発売記念プロモ)

*ミラートレーナー・エネルギー
2 ポケモンコレクター
1 ポケモン通信
2 ジャンクアーム
2 ダブル無色エネルギー

*通常トレーナー・エネルギー
∞ ポケモン通信、ダブル無色エネルギー、ジャンクアーム

*趣味回収
ソーナンス(NEO2、VS、e4、L1ミラー、L-P)
サーナイト(明治プロモ、WCP、LV.XED)
サーナイトex(ADV2、PCG9)
ラティアス(☆、ポケパークL-P)
ラティアスex(ギフト、PCG9)
水の都のラティアス(e、L-P)

がちてきとー

2010年12月20日 TCG全般
日記に書きたいようなことは結構あったんですけどBWが発売されちゃって機を逃した感じです!

新弾はまだ1パックも買ってなかったりします。
先週末のイベントもわざわざ遠くまで行くよりは身内と遊んだ方がいいやということで不参加でした。
WISもリバを突風にしたメガヤンマしかまだ組んでないです(笑)

カードゲームをやる上では仕方ないことではあるのですが、チェレンや突風が後々構築で出るのに今頑張って集めるのも微妙だなあと思うせいでカードがなく、逆にこれらを入れないでデッキを組んだところで不愉快になるのは明らかなのでイベントにいけないというジレンマです。

とりあえずは実物を使わない遊び方をしてある程度希望を絞ってから集めるのが安定かなあ…。

考察は今見切り発車でやって後で見て(笑)になりそうなのでやめておきます><
チュリネとドレディアを∞回収したいと思いますので使わない人は取っておいていただけるとありがたいです!

もちろん交換していただきたいのですが、性質上レートの高めのカードは提供できそうにないのでご了承ください><
DPt以前のは残ってるのだったら出しやすいですが(笑)
プレミスして負けたって言うのは日常化しちゃいけないことだと思ってます。
今の環境ではすべて最善の手を選択できたとしても勝てないことも多く、一度でもプレミスをしてしまったら負けても当然であるくらいに考えています。

それでもミスしてしまったことは仕方ないので次に活かすことが大事でしょう。
たとえばカイリキーに落とされた後にポイズンリベンジしてしまったり、先攻でエネを張らなかったために抜き打ちアタックで1キルされてしまったこと等はあまり繰り返すことはなくなりました。
そういう意味では前もって慣れておくことは一定の価値があると思います。

一方ミスをするということと上手なプレイをすることはまた少し違うものにも思います。
とりあえず一定のレベルのプレイングがあって、それよりも優れた対応ができたという感じ。
それはあまり対戦してる本人は気がつかなかったり、また偶々そういうことができていたとしても自覚がなかったりすることがほとんどに思います。
従ってこれは観戦してる人が指摘するのが一番いいのではないでしょうか。
もしくは対戦相手とあとでどうするのが良かったか話してみたり。
(ポルター使ってたら気絶だった、ってのは運が絡むので推測できない部分についてはこれとはちょっと違う話ですけど)
最新情報が出てるのにほとんどなにも知らなかったです!

・公式大会
地区が11になって遠征ありとちょっと前のものに戻ったような感じでしょうか。
個人的にはこっちの方が良かったです。
どこに出るかは今後の情報や身内との兼ね合いで決めますが、大きく環境が変わらない限りはどこにでても勝てなさそうなので近場で済ませるような気がします(笑)

・L環境
新しく公開されたエンブオーは色拘束もなくとても使いやすそうですね。
はじめてセットを買ってないのですが買う必要が出てくるかもしれません。
デッキはちょっと前の3つから新しく組んでなくて新弾でたら作ろうと思います。
今のL以降だとだれが組んでも同じような構築になるんじゃないかなと思ってて、メガヤンマ系はまったくもってその通りだと思いました!

あとヨルノズクのミラーが余ってる方は交換してください!
L限定のバクフーンキュウコンですが今はPCGのミラーっぽい炎エネルギーと、ポケモンとトレーナーはすべてミラーカードで組んでいます。
(エンジニアやBSのロコン等のカードはなかったことになりました。笑)
カードが全部光っているとひとりまわしも非常に愉快であり何度も続けられます。
一応使うかもしれないということでこの2匹のラインを各4枚集めるのに相当費用がかかっていますがまったく気になりませんね!

数少ない最近のポケカで評価できるところだったのにBWからないとは何を考えているのでしょう…。
デッキ全部が光っているからこそいいのですが!

―――――
募集カードです!
来週のどこか1回はチェルモに行こうと思うのでその時会ったら、くらいの軽いノリで構いません。
郵送の方はいつもどおりで。
下の方はかぶりそうなので手に入り次第希望しなくなりそうです><

*グレート系
3:ミュウ
2:アブソル
1:ジバコイル
1:セレビィ(ミラー)
1:メガヤンマ

*レジェンド
1:エンライ
2:ダークレ

*ポケモンミラー
2:ヨルノズク
2:マニューラ
3:ニューラ
2:ブラッキー
1:サナギラス
1:ヤドキング

*その他ポケモン
2:コイル
1:レアコイル
2:ゴース
2:ヤンヤンマ
1:ヨルノズク(L1)

*トレーナー・エネルギー類
2:ジャンクアーム(どっちも)
1:通信(ミラー)
2:ダブル無色(ミラー)
4:ふっかつそう(L)
2:アルフの石版(3)
1:スーパーポケモン回収(ロズレイドの)

*BW
きずぐすり
エネルギー回収
2進化(笑)
シリアルナンバー(笑)

*コレクション用
ラティアス(L-P)
ポケパークのラティアス
水の都のラティアス
ラティアスex(キラのもののみ)
ラティアス☆

ソーナンス(ミラー)
ソーナンス(L-P)
ソーナンス(旧裏、VS、e4)

サーナイトX(EDありのみ)
サーナイトex
サーナイト(明治)

ラティアス、ソーナンス、ソーナノ、サーナイトの海外版
とりあえずBW1の効果が確認できるカードまで含めてL以降、最新ルールで考えた場合

バクフーン+キュウコン+なんか(エンブオー、エンライ、レックウザとか)

は必ず意識しないといけないと思う。

キュウコンが頭一つ抜けて強力なポケパワーもちであるのは明らかだし、バクフーンもエネ加速が出来る上にリムーブ付きのワザも十分強力。
とりあえず回りやすい+大きなダメージが出てくる というもの。

これに対して対応出来るデッキとして、たとえば
・向こうが展開する間に速攻出来るようなデッキ(ただワタッコやハッサムらへんの炎弱点はきつめ?)
・基本的にベンチをフル展開されるだろうから、ばら撒くデッキ
・早めの水タイプで弱点つく

あたりが考えられて、さらにこの対抗できそうなデッキに勝てそうなデッキが出てくる。
予告に載ってるジャローダやまんたんのくすりは回復量がすごいですね。
特にばら撒き系には圧倒的な勝率を誇れそう。

というサイクルなんじゃないかな―って思うんですけれどどうですか!
BW1のパックが出てから環境は変わるだろうけれど、今の段階で一応環境を考えてみるとしたら炎のデッキは必ず考慮するべき。
もちろん炎のに不利=全体として勝てない というわけでは決してないでしょうが。
昨日はアチャマス、Moeさんのphantom組とうなぎ面子でいつも通り雑談してました。
それで言われたこととか気がついたこととか。


・サポート
このターンに使ったor使ってないっていうトラブルはやっぱり多くなりそう。
今の方法でも似たような問題はなくはないのですが、分かりにくさが大きく増すのでやっぱり良くないことです。

ということで知り合いの人ややりとりできそうな人と対戦する時は
「お互いにターン中のサポは置いておくことにしませんか?」って取り決めをしておけばいいよね。ってことを言ったら他の人もそう提案するよねーってことになりました(笑)
ルールは自分たちで作ります!なんてったってセルフなので!!!


・先攻トレーナー
後攻と出来ることは同じってのは分かりやすさは評価できるものの、最初のじゃんけんで著しく不公平感があるのはやっぱりまずいと思いました。
今だとドローやエネ張りができたり次でレベルアップが出来るので後攻有利なものの一応先攻にもメリットはありました。
1キルが減りそうなのだけは評価できるでしょうか。
ただしバルキーのようなカードがいっぱい出てくると先1キルが大量発生して本末転倒なのでやめてほしいですね!


・ジムチャレルール
個人的にはあんまり関係なんですけれどサポ打てないのはいいと思います。
ただしグッズ(アメ以外)は使えるのでヤミラミクロバットミカルゲを使うことはできますよ!
・公式サイト
とりあえず次の大会はL以降の予定みたいですね。
これは当初からかなり予想がつくことだったので妥当と言えると思います。
世界のあとは身内でも基本的にL以降で対戦するか、単純にゲームを楽しむのにDP以降でやってるかでPt以降はほぼノータッチ(WISで一日だけまわしただけ!)だったのは正解だったと思います。
不愉快なレギュレーションは極力やりたくないので!

予想できなかったのは思ったより発表自体が早かったことでしょうか(笑)
まだまだDPPtのカードが山ほどあるんですけど!


・新ルール
BWシリーズ開始と言うことでルール変えるなら今しかないんでしょうけれど、トレーナールールはDPがまじった環境ではかなり問題があると思います。
公式だけ見るなら次はL以降で秋までにはベストなルールが出来上がると思いますけど、ジムチャレ等によくいくプレイヤーにはかなり迷惑なように感じます。
今のところは既存の環境に御三家が入っただけなのでトレーナールールは今までのものを踏襲したほうが面白みはあると思うんですけど、店によって統一性がないと紛らわしいし色々だるいですね!
情報が得られるならDP以降トレーナールール前のままか、L以降トレーナールール改正のどちらかの対戦ができるところに参加したいところです。

あとサポや一部グッズの変更ですけど、すぐにトラッシュに送るのは改悪な気がします。
サポートに関していえば番の終わりまで場に置いておくのは決して難しい動作ではなく、かえって番に一度しか使えないのに使ったかどうかでもめるのが目に見えています。
プラパとかもこのターン何枚使ったかでちょっと紛らわしそうです。特にジャンク使ったりすると。
…ということで特別なシナジーが得られる場合以外はサポは番の終わりまでお互いの確認のために場においておかれそうな気がします(笑)
このほうがわかりやすいよ!
昨日は身内と遊んでました。
ポケカもちょっとやりました。
新しいデッキを組まないのも問題なんですけれど、対戦を拒否される(通称人間に使うデッキではない)もしくはもう飽きたと言われるデッキ(つまりガブレン)だらけになってたのが少し問題ですね!
手持ちになんのロック要素もないデッキ1個だけだったし!!


それでそろそろもういいかなーって思ったので古いシリーズのカード(Ptまで)は1デッキ分だけ残して処分していこうかなと思います。
すでにカラーコピーの山があるので一応デッキの塊としては残るし、本物のカードがないといけないイベントに参加することもかなり減りましたしね。
入れ替えるのがちょっと面倒かもしれませんがどうせ月に数回だろうしいいよね。

作ったけど外ではほとんど使わなかったデッキが結構あるのがちょっと残念だけど面倒くさがったのがいけないので仕方ないですね><

…ということで今更欲しい人がいるか知らないけどPtまでのカードは交換に出せるのが増えたのでどうぞよろしくお願いします。
あとスカイプがいつのまにか起動時に自動ログインにならなくなってたのに最近気がつきました(笑)

なげきんぐらー

2010年10月16日 TCG全般
さっきまでいつものメンバーでこの前や過去のポケカの大会の話をしてました。
話題はこれ何回目?ってのもいくつかあるのですがとりあえずそういう話が出来て楽しめるだけでもポケカしてきてよかったと思えるときでもあります。

中でも油くんの記憶力は飛びぬけておりいかに彼がポケカ好きかがよくわかりますね。
そういえば彼がゲンガーラフレシアの考察をかいていたのでマイミクの人はみたらいいんじゃないですかね!

ひさびさにたわごと書こうと思ってたけどもういいや!

< 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

 

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